A Universidade Sénior Gonçalves Zarco
(USGZ) participou numa demonstração de uma aplicação, denominada 'Lumosity'. Uma ferramenta de treino cognitivo para o cérebro.
"Com a ajuda do colega Hans
Baetschmann, os alunos seniores começaram por instalar a aplicação nos
respectivos telemóveis. Seguidamente, cada um fez o download da app a partir
da App Store, no caso do iPhone, ou na Play Store, para telemóveis com o sistema operativo Android, tendo
o colega Hans Baetschmann explicado ao pormenor o funcionamento da aplicação e
demonstrado alguns dos seus jogos principais", explica o presidente do Conselho Executivo, Ricardo Barcelos.
De entre os jogos apresentados,
destacam-se os seguintes: 'Pássaros Perdidos', inspirado no teste de Flanker,
amplamente utilizado em neuropsicologia para avaliar a atenção selectiva; 'No
Trilho Certo', um jogo destinado a treinar a atenção dividida; 'Trilha
Cósmica', que ajuda a desenvolver a fluência e a criatividade; 'Lembranças do
Mar', focado na memória de curto prazo; 'Fliperamemória' e 'Hotel Memória',
projectados para o treino da memória de trabalho e ainda o 'Rio Rápido', outro
jogo que estimula a atenção selectiva".
Diz ainda que "o interesse das
discentes participantes foi notável, e que muitas mostraram entusiasmo ao
experimentar os jogos pela primeira vez, sendo muito provável que, no conforto
das suas residências, tenham explorado
outros dos 37 jogos disponíveis na referida aplicação".
Concluiu que se tratou de "uma sessão muito
produtiva e interactiva, aproveitada ao máximo pelos alunos seniores, que foram
despertos para o potencial do treino cognitivo no seu dia-a-dia".
