No
âmbito do evento 'eGames Lab > Ready to Play!', a Startup Madeira dedica o
final de tarde do dia 1 de Maio a uma das formas de expressão artística relacionada
com o mundo dos videojogos, o Cosplay. Assim, entre as 18h00 e as 20h00, o
Madeira Shopping transformar-se-á num palco de criatividade, música e
performance, convidando entusiastas de todas as idades a vestirem a pele das
suas personagens favoritas.

O
fenómeno do Cosplay é uma prática cultural que consiste na representação
de personagens de ficção através de vestuário, maquilhagem, acessórios e
interpretação e é ,nos dias de hoje, uma forma de expressão global associada aos
videojogos, anime, cinema e banda desenhada.

Ao
trazer um momento Cosplay, até ao Madeira Shopping, a organização pretende inspirar
a cultura tecnológica e mostrar que por detrás de cada jogo existem narrativas,
personagens e uma arte que inspira gerações.

"Sunset
& Cosplay" é, assim, uma iniciativa inserida no evento 'eGames Lab > Ready to Play!',
que terá um programa aberto à comunidade, de 24 de Abril a 3 de Maio. Esta
iniciativa pretende dar visibilidade ao trabalho desenvolvido no ecossistema
regional e nacional, promovendo os resultados alcançados pelo consórcio eGames
Lab, financiado pelo PRR - Plano de Recuperação e Resiliência,
através das Agendas Mobilizadoras.

&nbsp; &nbsp;Foto:&nbsp;<a href="https://unsplash.com/pt-br/@notartistic?utm_source=unsplash&amp;utm_medium=referral&amp;utm_content=creditCopyText">Jose Rueda</a>&nbsp;na&nbsp;<a href="https://unsplash.com/pt-br/fotografias/um-grupo-de-pessoas-fantasiadas-de-pe-um-ao-lado-do-outro--i_tWB5UzjY?utm_source=unsplash&amp;utm_medium=referral&amp;utm_content=creditCopyText">Unsplash</a>
Foto: Jose Rueda na Unsplash

Cosplay:
Origem, Significado e Evolução

A
origem do Cosplay moderno, tem raízes que remontam ao início do século
XX, mais propriamente, com a evolução das comunidades de fãs de ficção
científica no início do século XX. Frequentemente associado ao Japão, a sua
origem formal é, tecnicamente, norte-americana. Embora existam antecedentes
históricos de encenação, disfarce e performance em várias culturas, a forma
moderna do fenómeno cosplay ganhou visibilidade nas convenções de fãs
norte-americanas, que, nos dias de hoje, são o pilar das indústrias criativas e
dos videojogos.

Cosplay é uma prática cultural que consiste
em representação de personagens de ficção através do vestuário, maquilhagem,
acessórios e interpretação. O termo, resulta da junção das palavras inglesas costume
(fato) e play (jogo/atuação), e é hoje utilizado internacionalmente para
descrever uma forma de expressão profundamente associada à cultura pop, aos
videojogos, ao cinema e ao anime.

O
marco fundador do conceito Cosplay ('vestir-se como uma
personagem') ocorreu em 1939, na primeira World Science Fiction
Convention (Worldcon), em Nova Iorque, quando Forrest J. Ackerman e
Myrtle R. Douglas surgiram trajados como personagens futuristas inspirados no
filme "Things to Come". Este momento, é apontado como a génese da cultura
de 'fan costuming', onde os fãs, consolidaram o hábito de representar personagem
emblemáticas em convenções.

Foto:&nbsp;<a href="https://unsplash.com/pt-br/@daniyarorazov?utm_source=unsplash&amp;utm_medium=referral&amp;utm_content=creditCopyText">Daniyar Orazov</a> na <a href="https://unsplash.com/pt-br/fotografias/dois-mandalorianos-posam-com-um-bebe-yoda-Aex9vvgXnII?utm_source=unsplash&amp;utm_medium=referral&amp;utm_content=creditCopyText">Unsplash</a>
Foto: Daniyar Orazov na Unsplash

Se
a prática nasceu no ocidente, o batismo ocorreu no oriente. O termo Cosplay
só foi disseminado em 1984 pelo jornalista japonês Nobuyuki Takahashi que, após
este ter visitado a Worldcon em Los Angeles, ficou impressionado com o
espectáculo dos trajes. Takahashi descreveu a experiência em revistas japonesas,
fundindo os conceitos de "fato" e "actuação". O termo Cosplay
tornou-se popular no Japão nos anos 80. A partir daí, a prática difundiu-se
rapidamente, primeiro na Ásia e depois à escala global, deixando de ser um
passatempo de nicho para afirmar-se como uma profissão, uma arte performativa e
uma ferramenta de comunicação cultural.

Actualmente,
o Cosplay é particularmente associado a países onde a indústria do
entretenimento e as comunidades digitais têm maior expressão. Em 2023, o
impacto económico do Cosplay, no mercado global foi avaliado em aproximadamente
4,6 mil milhões de dólares (à moeda corrente 3,91 mil milhões de euros).

O Cosplay é especialmente emblemático no Japão, em distritos como Akihabara
(Tóquio), centros nevrálgicos onde funde-se com a vida
quotidiana. O Japão transformou o Cosplay numa indústria profissional e
numa ferramenta de 'soft power' cultural (através do anime e manga).

Nos
Estados Unidos, expandiu-se através de convenções de massas como San Diego
Comic-Con Comic-Com, onde o Cosplay atingiu a escala de
"super-produção" e deram visibilidade global à prática.

Na
China, na Coreia do Sul e na Europa, especialmente em países como a França e
Alemanha, ligaram o conceito Cosplay à indústria dos desportos
electrónicos (eSports), à criatividade juvenil e à forte indústria de
videojogos. Atualmente, lideram as competições mundiais de Cosplay, com
foco na perfeição técnica do design.

A
prática deixou de ser apenas um passatempo de nicho para afirmar-se como uma
atividade artística e, em muitos casos, profissional. Atualmente, os 'cosplayers'
colaboram com marcas globais, participam em competições internacionais e
produzem conteúdos digitais de alta complexidade técnica, funcionando como
embaixadores das narrativas que representam.

&nbsp;Foto:&nbsp;<a href="https://unsplash.com/pt-br/@daniyarorazov?utm_source=unsplash&amp;utm_medium=referral&amp;utm_content=creditCopyText">Daniyar Orazov</a> na <a href="https://unsplash.com/pt-br/fotografias/fas-de-star-wars-posam-do-lado-de-fora-de-uma-lanchonete-5iy1voqkLkY?utm_source=unsplash&amp;utm_medium=referral&amp;utm_content=creditCopyText">Unsplash</a>
Foto: Daniyar Orazov na Unsplash

Mais
do que um fato

Fazer Cosplay significa muito mais do que vestir um fato, significa interpretar uma
personagem, recriando não só a sua imagem exterior, mas também a sua linguagem
e simbologia. Envolve pesquisa, design, confecção artesanal (como costura,
pintura, maquilhagem artística) e, está, cada vez mais ligada a competências de
engenharia e tecnologia. Este processo é um exemplo prático de criação e
aquisição de competências multidisciplinares. O Cosplay moderno utiliza ferramentas
de modelação digital, impressão 3D, programação de circuitos LED (para luzes e
movimento) e electrónica para conferir realismo aos acessórios da personagem.

As
razões que levam os participantes a esta prática são diversas, para alguns, é
uma forma de expressão artística e construção identitária, para outros, é uma
forma de participar numa comunidade de interesse comum e desenvolver
competências técnicas, como modelação 3D ou trabalhos manuais.

Segundo
especialistas em sociologia da cultura digital, este movimento baseia-se na Homenagem
e Identificação, que é a forma máxima de um fã demonstrar ligação emocional
a uma narrativa (videojogo, filme ou livro); e na Comunidade e Performance onde
o "Play" no Cosplay refere-se à interpretação. O praticante
estuda os gestos, a voz e a postura da personagem, promovendo a autoconfiança e
o sentido de pertença a um grupo.

Foto:&nbsp;<a href="https://unsplash.com/pt-br/@daniyarorazov?utm_source=unsplash&amp;utm_medium=referral&amp;utm_content=creditCopyText">Daniyar Orazov</a> na <a href="https://unsplash.com/pt-br/fotografias/cosplayers-mandalorianos-caminham-em-um-desfile-ensolarado-ao-ar-livre-Y0pYxjaC9Sg?utm_source=unsplash&amp;utm_medium=referral&amp;utm_content=creditCopyText">Unsplash</a>
Foto: Daniyar Orazov na Unsplash

Sunset
& Cosplay: Um convite à comunidade

No
dia 1 de Maio, a comunidade é convidada a ser a protagonista, com o desafio
às famílias, aos jovens e aos entusiastas da cultura 'geek'. Todos são desafiados
a aparecerem com a sua melhor interpretação da sua personagem favorita.

O
evento Sunset & Cosplay transformará o Madeira Shopping num espaço
de interação social e festa. Entre as 18h00 e as 20h00, o ambiente será
assegurado pelo DJ Andy Lux, que nos trará uma seleção musical focada nos
maiores êxitos do universo gaming, dos clássicos de 8-bits aos hinos épicos dos
videojogos modernos. Uma selecção musical family-friendly que atravessa
as décadas do gaming. Das melodias nostálgicas do Super Mario e Tetris,
aos temas épicos de The Legend of Zelda e Final Fantasy, até às
batidas modernas de League of Legends e Fortnite.

O
Sunset & Cosplay foi desenhado para ser um momento inclusivo e
intergeracional. Quer se trate de um fato profissional ou de uma caracterização
simples feita em família, o objectivo é celebrar a criatividade.

"Este
é o momento em que a tecnologia ganha rosto e cor. Queremos que a comunidade
sinta que faz parte deste ecossistema criativo que estamos a construir na
Madeira", afirma Sílvia Almeida, Community Manager da Startup Madeira, que
acompanhará esta iniciativa. Anunciar esta atividade antecipadamente, permite
que os participantes preparem os seus fatos e mobilizem amigos e famílias.

No
contexto do evento 'eGames Lab >Ready to Play!', o Cosplay é visto como uma
cultura participativa. O evento não se limita à exposição de conteúdos, mas
procura criar participação ativa, permitindo que os visitantes não sejam apenas
espectadores, mas também criadores de imagem e participantes na experiência.

A organização
relembra que o evento 'eGames Lab > Ready to Play!' terá início esta
sexta-feira, 24 de Abril e decorrerá até 3 de Maio. Ao longo de 10 dias, os
participantes poderão contar com uma programação que combina a demonstração
tecnológica, o debate e a experimentação, com o objetivo de dar visibilidade
aos videojogos e à relação crescente entre tecnologia, criatividade, ensino e
cultura digital. Ao juntar demonstrações, debate e participação, a iniciativa
pretende contribuir para a valorização do setor dos videojogos na Região
Autónoma da Madeira e para o reconhecimento do seu potencial cultural,
educativo e económico. Esta é mais uma iniciativa desenvolvida pela Startup
Madeira, incubadora regional tutelada pela Secretaria Regional da Economia.