Um ano após a sua abertura, o Centro Cultural e de Investigação do Funchal (CCIF) assinalou hoje o seu 1.º
aniversário com um concerto do 'Coro do Funchal' das 600 vozes, num evento que contou com a presença da presidente da Câmara Municipal do Funchal, Cristina Pedra, entre outras personalidades.
À
margem da cerimónia comemorativa, a autarca apresentou os números que "traduzem um balanço 'positivo' do
primeiro ano de atividade dinamizada nas antigas instalações do Matadouro do
Funchal, um espaço que veio criar uma nova centralidade na cultura,
investigação e tecnologia", salienta uma nota da autarquia.
Com
uma programação permanente de espetáculos, exposições, congressos e actividades
sociais, estiveram no CCIF cerca de 14 mil pessoas neste período. "Foram realizados 64
congressos, 5 lançamentos de livros, 34 espectáculos e 12 exposições", acrescenta a presidente da CMF. "Os dados
deixam 'satisfeita' toda a equipa. Cristina Pedra fala de 'um número recorde',
sublinhando que 'o CCIF tem sido um espaço para formar, promover, desenvolver e
conceber', destacando, entre outras iniciativas, o Coro do Funchal que envolve
todas as dez freguesias do Funchal, juntando um coro de 600 vozes, criado
por ocasião das comemorações dos 50 anos do 25 de Abril", recordou.
Por
outro lado, a autarca deu nota do projeto eGames Lab que "está a ser dinamizado
naquele espaço e que tem por objetivo a criação de um cluster especializado na
produção e desenvolvimento de videojogos, estimulando e dinamizando todo o
setor das indústrias criativas. A autarca realçou que o CCIF tem sido palco de
grandes conferências internacionais no âmbito do projeto", apontou.
A presidente da autarquia destacou, ainda, "os 27 investigadores contratados que estão em fase
de licenciatura, mestrado ou doutoramento e até pós-doutorados de diversos
países, sublinhando que o projeto já serviu para fazer diversos 'papers' de
investigação", recordou.
Cristina Pedra adiantou que "estes investigadores têm um rendimento próprio, através de bolsas homologadas
pelo próprio projeto do consórcio, que agrega várias entidades, e são
investigadores que trabalham nas mais diferentes áreas, informática, design,
arte, multimédia, sociologia, entre outros essenciais para a construção dos
jogos e novos avanços científicos nas suas áreas. Têm desenvolvido um grande
trabalho de valor acrescentado", sintetizou, em conclusão.
